Misiones experimentales
La cadena de niveles del Experimento en Solar 2 comienza a incorporar algunos trucos psicológicos en sus tareas presentadas por la Entidad. El segundo nivel tiene 2 métodos de finalización, el más complicado desbloquea el ¿Por qué me mataste? logro y se tratará en una sección separada a continuación.
Consejos para los niveles de experimento
Ambas misiones se realizan mejor como un planeta de vida completamente evolucionado, ya que todos los beneficios que brindan serán útiles para exterminar los planetas que se presentan como objetivos. Tendrás que realizar ambas misiones sin morir ya que hacerlo en cualquiera de las dos fallará el nivel.
Experimento 1
El nivel uno te ha encomendado la tarea de eliminar un único planeta de vida hostil que está habitado por mofetas y que probablemente evolucionará por completo. Posiblemente, la forma más rápida de eliminarlo es aplastando tu propio planeta contra él para dejar caer sus escudos y probablemente el tuyo. Esto se puede usar para impulsar al planeta enemigo ahora sin blindaje hacia peligros cercanos para exterminar su vida.
Una alternativa es embestir repetidamente tu planeta contra el objetivo, ya que no necesitas mantener la vida tú mismo para completar esta misión u, opcionalmente, permitir que tus escudos se repongan antes del próximo golpe si estás tratando de preservar tu vida. un proceso lento que también funciona pero que puede acelerarse arrasando físicamente las naves enemigas con tu planeta. Finalmente, una última opción efectiva es aplastar o triturar los escudos del planeta mofeta y luego seguir con un asteroide en órbita.
Experimento 2
Esta misión se puede completar de dos formas diferentes. El método más difícil que desbloquea ¿Por qué me mataste? se trata por separado, sin embargo, la opción más sencilla es bastante sencilla. Todo lo que tienes que hacer para completar la tarea que se te presenta es huir en la dirección opuesta al trío de planetas objetivo. Con el tiempo te felicitarán por salvar los planetas que resultan estar habitados por gatitos en lugar de zorrillos.
Guía de video de misiones experimentales
'¿Por qué me mataste?' Logro
El logro secreto ¿Por qué me mataste? requiere un método alternativo para completar el nivel de Experimento 2. En lugar de huir de los tres planetas llenos de gatitos que se te presentan en esta misión, tendrás que destruirlos. No es necesario destruir la estrella que orbitan.
Al realizar esta misión como un planeta de vida con la mayor masa posible sin dar el salto a una estrella pequeña, el método más rápido en este nivel para desbloquear el logro es aplastar su planeta contra los planetas objetivo de uno en uno. Esto es muy parecido a antes, sin embargo, apunte sus golpes para que los planetas choquen con su propia estrella y haga que sus golpes sean lo suficientemente fuertes como para dejar caer los escudos de dicho planeta con su primer golpe para que la colisión con la estrella pueda causar un daño real.
Esto se complica por el estado evolucionado de Life Planet del sistema de gatitos, que presenta una gran cantidad de naves espaciales que pueden destruir su planeta con bastante rapidez. Para combatir esto, intente rodear el sistema para que su nave espacial distraiga a los enemigos lejos de cualquier planeta que esté tratando de golpear contra su sol. Asegúrese de darse cuenta de que debe destruir por completo estos planetas, no solo la vida en ellos.
Ten cuidado, si sacas al planeta de la órbita y lo alejas de la estrella, o si sobrevive a la colisión y se aleja, tendrás que perseguirlo y destruirlo antes de que el planeta se aleje demasiado de los demás. no dejas caer los escudos con tu primer impacto, ya que los escudos absorberán el daño de la colisión de estrellas. Si esto sucede, terminarás la misión como si te hubieras escapado, perdiendo el desbloqueo. ¿Por qué me mataste? a menos que reinicie la cadena.
Finalmente, un punto útil a destacar es que si no tiene vida en su planeta, las fuerzas hostiles lo ignorarán hasta que dañe significativamente su planeta a través de una colisión. Puedes usar esto para trabajar como un Planeta Pequeño y usar tácticas de golpear y correr para empujar a los planetas hacia su estrella antes de salir corriendo para consumir la masa perdida. El peligro con este método es que si alejas un planeta de la estrella, es posible que no tengas suficiente masa para sobrevivir destruyéndolo antes de hacer que la misión se complete como si te hubieras escapado.