Серия миссий Fun and Games в Солнечная 2 проверяет ваши навыки маневрирования своим астероидом и уклоняется от серии нестабильных опасностей, угрожающих вашему существованию.
Советы для этих миссий
Убедитесь, что у вас включен ключ пути для всех трех уровней. Как астероид, эти задачи, вероятно, там, где линии, показывающие вам маршрут, который вам нужно выбрать, чтобы избежать различных опасностей, с которыми вы сталкиваетесь, окажутся наиболее полезными. Смерть в любой из этих миссий заставит вас перезапустить уровень, на котором вы были.
Развлечения и игры 1
На первом уровне в этой цепочке вы уклоняетесь от четырех ракет, проверяя свои навыки ведения этой взрывчатки в другие близлежащие объекты, чтобы сбить их с хвоста. Ракеты будут приближаться к вам с левой и с правой стороны экрана, по одной паре с каждой стороны, так что начните путешествие вверх или вниз по экрану, прежде чем вы даже сможете их увидеть. Если вы будете оставаться на месте, пока они не появятся на экране, вы, вероятно, будете уничтожены, прежде чем наберете достаточную скорость, чтобы избежать удара.
Клавиша пути в этой миссии позволяет вам легче потерять эти ракеты, показывая вам направление, из которого они летят, даже если оно не отображается на вашем экране, проводя прямую линию от их местоположения, соединяющуюся с вашим астероидом. Вы хотите «сломать» эти линии, расположив себя так, чтобы планета, астероид или звезда находились под белой линией. Если все сделано правильно, ракеты столкнутся непосредственно с указанным объектом.
Развлечения и игры 2
То же, что и первый уровень, только больше ракет, точнее 40. Все тактики и стратегии такие же, как и в первый раз, за исключением более серьезной задачи. Планеты и звезды будут вашим приоритетом, поскольку они могут уничтожить сразу несколько ракет, а астероиды - только по одной ракете.
Развлечения и игры 3
Теперь задача действительно поднимается на ступеньку выше, переключая объекты, брошенные в вас, с партии ракет на серию Звезд, от которых вам нужно будет непрерывно уклоняться в течение 20 секунд. Тактика на этом уровне действительно меняется, так как теперь вы имеете дело с постоянным появлением объектов с гравитационными колодцами, которые могут влиять на ваше движение, просто проходя рядом с вами.
Лучше всего сделать зигзагообразный узор, меняя направление примерно каждую секунду, так как для появления новой звезды требуется секунда, и они всегда, кажется, появляются, двигаясь в том направлении, в котором вы направлялись в то время. Если вы найдете близлежащую солнечную систему, это может помочь вам в качестве полубарьера, однако вам следует избегать попыток путешествовать слишком быстро или далеко, поскольку умеренная скорость более полезна, когда дело доходит до постоянного переключения направлений, которые вы должны делать.