تتطلب مهمة تحدي Planet Stealer ، Multi-Star في Solar 2 قدرًا أكبر قليلاً من البراعة من التحدي السابق ، Chaos Duel. ولدت في زوج من النجوم المتوسطة ، ستكون مهمتك هي إخراج الكواكب من مدار أنظمة نجوم العدو ، من أجل جمعها بنفسك وتنمية نظام النجوم الخاص بك. هذا يعني أنك ستحتاج إلى توخي الحذر عند ضربهم بعيدًا بما يكفي لالتقاط خطوط المدار الخاصة بك بلطف. على الجانب الإيجابي ، لا توجد أضرار تصادم في هذه المهمة ، لذلك لا داعي للقلق بشأن تفجير الكواكب ، على الرغم من أنك تريد تجنب مطاردتها إلى الأبد.
نقاط سهلة: اسرق كوكبين على الأقل.
درجة متوسطة: سرقة ما لا يقل عن 4 كواكب.
النتيجة الصعبة: اسرق ما لا يقل عن 6 كواكب.
الشيء الرئيسي هنا هو ضرب الكواكب بعيدًا أو باتجاه نجومها ، لجعلها تعبر مسارات مدارها وتتحرر. حاول تجنب ضربهم بطرق من شأنها أن ترسلهم بشكل أسرع في مداراتهم ، مما يجعل من الصعب سرقتهم بعيدًا. يتم احتساب الكواكب التي خرجت من المدارات فقط من الأنظمة الأخرى ، لذا فإن الكواكب التي تفرخ على شكل شوارد عشوائية لن تساعدك هنا ، ولكن الكواكب الحرة المنفصلة عن القوى الأخرى ستحسب في درجاتك. كن حذرًا أيضًا من النجوم القريبة الأخرى التي قد ينتهي بها الأمر بسرقة كواكبك المستهدفة ، إذا كانت موجودة في المسار.
إذا فقدت أيًا من كواكبك المسروقة ، فستنتهي مهمة تحدي Planet Stealer ، لذلك ستحتاج إلى توخي الحذر مع زيادة حجم كواكبك ، لأنك تصبح أكثر عرضة لخطر فقدان أحد كواكبك عن طريق الخطأ عند ضرب أنظمة نجمية أخرى. الكواكب. للحصول على طريقة أكثر أمانًا لاكتساب المزيد من الكواكب ، حاول التسكع حول الأنظمة الكبيرة الأخرى التي تطير عبر الفضاء وانتظر حتى تتصادم مع بعضها البعض ، مما يتركك لتلتقط الكواكب التي تطير بعيدًا في أعقاب ذلك.
فتح إنجاز سيد اللص
يتطلب إنجاز Master Thief في Solar 2 أن تتجاوز النتيجة الصعبة حتى تصل إلى 10 كواكب مسروقة. لا يوجد حد زمني لهذه المهمة ، إنها مجرد اختبار لمهاراتك وصبرك ، خاصة وأن الكواكب الأخيرين سيكونان الأصعب. كلما زاد عدد الكواكب لديك ، كان من الأسهل فقدانها ، وهو الأمر الذي يمكن أن يمزق حقًا عندما تكون على بعد واحد فقط من فتح الإنجاز. فقط استفد جيدًا من الاستراتيجية المذكورة أعلاه ، لا سيما الانتظار بالقرب من الأنظمة الأخرى حتى تصطدم ببعضها البعض وتسجيل كواكب مجانية مسروقة بأمان من أعقاب ذلك.