مؤشر مرحلة الكوكب

تتكون مرحلة الكوكب في لعبة الفيديو Solar 2 من مرحلتين فرعيتين منفصلتين ولكن متشابهتين إلى حد ما ، وهما كوكب صغير وكوكب الحياة. خلال كلا شكلي مرحلة الكوكب ، سيكون لديك طريقة جديدة لاستهلاك الكتلة وتنمية الجسم المتحكم فيه ، تختلف عن مرحلة الكويكب.

  1. اكتساب الكتلة ككوكب (أدناه)
  2. مهمة الحفل 1
    + "لقد تأخرت!" إنجاز
  3. مهمة الحفل 2
    + إنجاز "عازف الكواكب المنفرد"
  4. مهمات التجربة 1-2
    + "لماذا قتلتني؟" إنجاز
  5. بعثات الفنون الجميلة 1-3
    + إنجاز "لطيف لكن حازم"
  6. بعثات الحب البدوية 1-3
    + إنجاز "حضانة الكويكب"
  7. مهمة التحدي 1: الذرة
  8. مهمة التحدي 2: "تعزيز الحفلة الموسيقية"
  9. مهمة التحدي 3: كوكب البقاء على قيد الحياة

إذا كنت تبحث عن أدلة إضافية للعبة الفيديو هذه ، فيمكنك العثور على روابط أدناه إلى فهارس المرحلة الأخرى التي تحتوي على مزيد من المعلومات والروابط إلى أدلة خاصة بمراحل الوجود هذه.


اكتساب الكتلة ككوكب

بصفتك كوكبًا ، فإن خياراتك في اكتساب الكتلة تأتي من الكويكبات تمامًا كما كان من قبل ، ولكن ستحتاج الآن إلى استهلاك الكتلة المذكورة عن طريق محاصرة الصخور في مدار كوكبك. يمنحك استخدام مفاتيح المسار (P) والمدار (O) خطوطًا لاستخدامها كدليل ، والتي يمكن أن تساعد في محاصرة كميات كبيرة من الكويكبات بطريقة سريعة. سيؤدي استخدام المفتاح L إلى امتصاص جميع الكويكبات الموجودة في المدار من حولك ، مما يضيف كتلتها لك ويستهلكها ، بينما يستهلك المفتاح K واحدًا فقط من أصغر الكويكبات بنفس الطريقة.

الشكل 1 - عرض مختلف سيناريوهات النجاح والفشل عندما يتعلق الأمر بالتقاط الكويكبات.

لكي تحبس كويكبًا في مدارك ، عليك أن تضاهي سرعتك مع الكويكب ، بحيث يتحرك بسرعة 0 بالنسبة لكوكبك. بعبارة أخرى ، حتى إذا كان الكويكب يتحرك عبر الشاشة ، فيجب أن تتحرك معه بحيث يكون على مسافة محددة من كوكبك ولا يتحرك بعيدًا أو باتجاه كوكبك. نرى شكل 1 إلى اليمين للحصول على صورة تصور هذا. لن يكتسب الاصطدام بالكويكبات كتلة بعد الآن ، وبدلاً من ذلك يدمر الدروع (إذا كان كوكبك قد تطور لامتلاكها) أو يزيل الكتلة من كوكب غير محمي.

الشكل 2 - يوضح المسافات التي يمكن عندها التقاط الكويكبات في مدار كوكب.

بعد ذلك ، عندما يتعلق الأمر باحتجاز الكويكبات في مدارك ، ستجد أنه لا يمكن التقاطها إلا ضمن الحلقات الخمس الأولى من كوكبك كما هو موضح في الشكل 2 إلى اليمين. يمكن أن يكون لديك كمية غير محدودة تقريبًا من الكويكبات في مدار حول كوكبك ، حيث تدفع كويكبات جديدة الكواكب الموجودة إلى مدارات أخرى ، ولكن مع اكتساب المزيد ، يصبح من الصعب الاستمرار في إضافة مدارات إضافية لأنك ستحتاج إلى تمرير كويكبات جديدة عبر جميع مدارات موجودة في الماضي #5 من أجل التقاطها في هذه "المنطقة الخضراء". خارج هذا المدار #5 يقتصر على الكويكبات التي تم التقاطها بالفعل والتي يتم دفعها في النهاية خارج هذا النطاق حيث يتم إضافة المزيد داخل المنطقة الخضراء. للحصول على نصائح إضافية بشأن التقاط كميات كبيرة من الكويكبات ، راجع قسم إنجاز حضانة الكويكبات أدناه.

نصائح كوكب صغير

بصفتك كوكبًا صغيرًا ، ستحتاج إلى الوصول إلى كتلة 80 لتصل إلى الجزء التالي من هذه المرحلة ، كوكب الحياة. نظرًا لأنك تنوع صغير ، فأنت ببساطة صخرة أكبر تسافر عبر الفضاء ، ولكن مع وجود كتلة إضافية خلفك جنبًا إلى جنب مع جاذبية أكثر قوة يمكنها جذب أشياء أخرى نحوك.

الشمسية 2: مرحلة الكوكب
تطور أشكال الحياة بعد الانتقال من كوكب صغير إلى كوكب الحياة في Solar 2.

خلال هذا الجزء من مرحلة الكوكب ، تكون شديد الضعف. ستؤدي الاصطدامات مع الأجسام الأخرى ، باستثناء السفن الفضائية (ما لم تصطدم بأشعة الليزر أو الصواريخ الخاصة بها) إلى تجريدك من كتلتك بعيدًا ، مع قيام الأجسام الأكبر والأسرع بإخراج المزيد من كوكبك. بالإضافة إلى ذلك ، فإن إطلاق الأسلحة من السفن الفضائية سيفعل الشيء نفسه. في هذه المرحلة ، يعد التجنب هو أفضل خيار للبقاء على قيد الحياة حتى تصل إلى نصف كوكب الحياة في هذه المرحلة.

نصائح كوكب الحياة

بمجرد أن تصل إلى نصف كوكب الحياة في هذه المرحلة ، ستبدأ فورًا في تطوير الحياة على سطح كوكبنا. يتم تصوير هذا بمروحة دوارة مثل أيقونة معروضة فوق كوكبك. بمجرد أن يبدأ الشريط في النمو ، سيستغرق الأمر ما يزيد قليلاً عن 20 ثانية للانتهاء من التطور ، وعندها سيكون لديك برجان مبنيان على كوكبك ، ودرع يعيد شحن كوكبك ويدافع عنه باستمرار من الأخطار وتدفق مستمر من السفن الفضائية التي يتم بناؤها وإطلاقها للدفاع عنك ومهاجمة سفن العدو أو الأشياء الخطرة.

محاربة أشكال حياة النظام الشمسي للعدو بكوكب كامل التطور وذو خبرة في Solar 2.

يحدد مستوى الخبرة في أشكال حياتك عدد السفن التي يتم إطلاقها على كوكبك وقوتها والفوائد التي توفرها أشكال الحياة. في 0 Kills لديك برجان وستطلقان في الغالب مقاتلين وأحيانًا قوارب صاروخية ، حتى 2 نشطة في كل مرة. في 6 عمليات قتل ، تحصل على برجك الثالث و 18 عملية قتل تقضي على تجربتك مع 4 أبراج. كلما اكتسبت الخبرة ، سيصبح درعك أكثر صرامة ، وستكون قادرًا على نشر سفن أكثر نشاطًا تصل إلى 6 في وقت واحد ، وسوف تفرخ القوارب والطرادات بشكل متكرر.

إذا تم إسقاط درعك وتعرض كوكبك لمزيد من الضرر ، فهناك فرصة كبيرة لإطفاء الحياة على كوكبك. إذا حدث هذا ، فستحتاج إلى إعادة تطوير الحياة بعد فترة تأخير قصيرة من عدم التعرض لأي ضرر وبمجرد تطورها ، ستتم إعادة تعيين تجربة أشكال الحياة إلى 0 عمليات قتل. إذا فقدت قدرًا كبيرًا من الكتلة ، يمكنك العودة إلى كوكب صغير ، مما يجبرك على اكتساب الكتلة من أجل تنمية الحياة مرة أخرى.

سوف تحتاج إلى اكتساب 180 كتلة إجمالية للوصول إلى المرحلة التالية من النجم الصغير. عند إجراء هذا الانتقال ، ستقفز كتلتك إلى 1200 عندما تصبح نجماً. في هذه المرحلة ، ستفقد السيطرة على أشكال حياتك وستحتاج إلى التقاط الكواكب وزيادة الحياة عليها لاستعادة فوائدها. سيتم تغطية هذا بشكل أكبر في تجول Star لـ Solar 2.


دليل فيديو صغير وتطور كوكب الحياة

فكرتين عن“Planet Stage (Small & Life Planets)”

  1. شكرا على هذا! لطالما تساءلت عما إذا كانت هناك طريقة للحصول على أكثر من 4 أبراج لكن ويكيا Solar 2 تفتقر إلى المعلومات.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

arالعربية
انتقل إلى أعلى