Planet Stage Index

Ang yugto ng Planet sa larong video na Solar 2 ay binubuo ng dalawang magkakahiwalay ngunit medyo magkatulad na mga sub-yugto, ang mga iyon ay Maliit na Planet at Life Planet. Sa buong parehong anyo ng yugto ng Planet ay magkakaroon ka ng isang bagong pamamaraan upang ubusin ang masa at palaguin ang iyong kinokontrol na bagay, naiiba mula sa yugto ng Asteroid.

  1. Pagkuha ng Mass bilang isang Planet (Sa ibaba)
  2. Misyon ng Konsiyerto 1
    + “Late na ako!” Nakamit
  3. Mission ng Konsiyerto 2
    + Nakamit na "Planitary Soloist"
  4. Mga Misyon sa Eksperimento 1-2
    + "Bakit mo ako pinatay?" Nakamit
  5. Fine Art Missions 1-3
    + "Mahinahon Ngunit Matibay" na Nakamit
  6. Nomad Love Missions 1-3
    + Nakamit na "Asteroid Nursery"
  7. Hamon ng Misyon 1: 'Atom'
  8. Challenge Mission 2: 'Concert Encore'
  9. Hamon ng Misyon 3: 'Planet Survival'

Kung naghahanap ka para sa karagdagang mga gabay para sa video game na ito maaari kang makahanap ng mga link sa ibaba sa iba pang mga index ng yugto na nagtataglay ng higit pang impormasyon at mga link sa mga gabay na tiyak sa mga yugto ng pag-iral.


Pagkuha ng Mass bilang isang Planet

Bilang isang planeta, ang iyong mga pagpipilian sa pagkakaroon ng masa ay nagmula sa mga asteroid tulad ng dati, subalit kakailanganin mo ngayong ubusin ang nasabing masa sa pamamagitan ng pag-trap sa mga bato sa orbit ng iyong planeta. Ang paggamit ng mga key ng path (P) at orbit (O) ay magbibigay sa iyo ng mga linya upang magamit bilang mga gabay, na makakatulong sa pagkulong ng maraming mga asteroid sa isang mabilis na pamamaraan. Ang paggamit ng L key ay sumisipsip ng lahat ng mga asteroid sa orbit sa paligid mo, pagdaragdag ng kanilang masa sa iyo at pag-ubos nito, habang ang key ng K ay ubusin lamang ang isa sa pinakamaliit na asteroid sa parehong pamamaraan.

Larawan 1 - Ipinapakita ang iba't ibang mga sitwasyon sa tagumpay at pagkabigo pagdating sa pagkuha ng mga asteroid.

Upang ma-trap ang isang asteroid sa iyong orbit kailangan mong itugma ang iyong bilis sa asteroid, kaya't naglalakbay ito sa bilis na 0 na may kaugnayan sa iyong planeta. Sa madaling salita, kahit na ang asteroid ay lumilipat sa screen, dapat kang lumipat kasama nito upang ito ay nasa isang itinakdang distansya mula sa iyong planeta at hindi lumilayo o patungo sa iyong planeta. Tingnan mo Larawan 1 sa kanan para sa isang imaheng naglalarawan nito. Ang pagkakabangga sa mga asteroid ay hindi na makakakuha ng masa, sa halip ay nakakasira ng mga kalasag (kung ang iyong planeta ay umunlad upang magkaroon ng mga ito) o maghubad ng masa mula sa isang hindi naka-planong planeta.

Larawan 2 - Ipinapakita ang mga distansya kung saan ang Asteroids ay maaaring makuha sa orbit ng isang Planet.

Susunod, pagdating sa pag-trap ng mga asteroid sa iyong orbit, mahahanap mo na maaari lamang silang makuha sa loob ng unang 5 mga orbit ring ng iyong planeta na nakalarawan sa Figure 2 sa kanan. Maaari kang magkaroon ng isang malapit sa walang limitasyong halaga ng mga asteroid sa orbit sa paligid ng iyong planeta, na may mga bagong asteroid na itinutulak ang mga mayroon nang higit pang mga orbit, ngunit habang nakakakuha ka ng higit na nahihirapan na magpatuloy sa pagdaragdag ng mga karagdagang orbit dahil kailangan mong ipasa ang mga bagong asteroid sa lahat ng mga mga orbit na mayroon nang nakaraang #5 upang makuha ang mga ito sa "berdeng sona" na ito. Sa labas ng #5 orbit na ito ay limitado sa mga asteroids na nakuha na sa paglaon ay maitulak sa kabila ng saklaw na ito habang marami ang idinagdag sa loob ng berdeng sona. Para sa karagdagang mga tip tungkol sa pagkuha ng maraming halaga ng mga asteroid, tingnan ang seksyon ng nakamit na Asteroid Nursery sa ibaba.

Maliit na Mga Tip sa Planet

Bilang isang Maliit na Planet kakailanganin mong maabot ang isang masa ng 80 upang maabot ang susunod na bahagi ng yugtong ito, ang Life Planet. Bilang maliit na pagkakaiba-iba ikaw ay isang mas malaking bato na naglalakbay sa kalawakan, subalit may karagdagang masa sa likuran mo kasama ang isang mas malakas na gravity na rin na maaaring hilahin ang iba pang mga bagay patungo sa iyo.

Solar 2: Planet Stage
Ang pag-unlad ng mga form ng buhay pagkatapos ng paglipat mula sa Maliit hanggang Buhay na Planet sa Solar 2.

Sa bahaging ito ng yugto ng Planet ikaw ay lubos na masusugatan. Ang mga banggaan sa iba pang mga bagay, na may isang pagbubukod na mga space ship (maliban kung na-hit mo ang kanilang mga laser o missile) lahat ay aalisin ang iyong masa, na may mas malaki at mas mabilis na mga bagay na kumukuha ng higit sa iyong planeta. Bilang karagdagan, ang mga armas na pinaputok mula sa mga barko sa kalawakan ay gagawin ang pareho. Sa puntong ito, ang pag-iwas ay ang iyong pinakamahusay na pagpipilian sa kaligtasan ng buhay hanggang sa maabot ang kalahating bahagi ng yugtong ito ng Life Planet.

Mga Tip sa Buhay ng Planet

Kapag naabot mo ang Life Planet kalahati ng yugtong ito, kaagad kang magsisimulang magbago ng buhay sa ibabaw ng iyong planeta. Inilarawan ito ng isang umiikot na fan tulad ng icon na ipinapakita sa iyong planeta. Kapag nagsimula nang lumaki ang bar, tatagal ng higit sa 20 segundo upang matapos ang pag-unlad, kung saan magkakaroon ka ng 2 turrets na itinayo sa iyong planeta, isang kalasag na patuloy na nag-recharge at dinepensahan ang iyong planeta mula sa mga panganib at isang pare-pareho na stream ng mga barko sa kalawakan na itinayo at inilunsad upang ipagtanggol ka at atake ng mga daluyan ng kaaway o mapanganib na mga bagay.

Pakikipaglaban sa mga lifeform ng kaaway solar system na may isang ganap na umunlad at may karanasan na planeta sa Solar 2.

Ang antas ng karanasan ng iyong mga form sa buhay ang magpasya sa bilang at lakas ng mga barkong inilunsad sa iyong planeta at mga benepisyo na ibinibigay ng mga form ng buhay. Sa 0 Pumatay mayroon kang dalawang mga turrets at ilulunsad ang karamihan Fighters at paminsan-minsang Missile Boats, hanggang sa 2 aktibo nang paisa-isa. Sa 6 na kills nakuha mo ang iyong ika-3 toresilya at 18 ay pinapatay ang takip ng iyong karanasan sa 4 na turrets. Habang nakakaranas ka ng karanasan ang iyong kalasag ay magiging mas mahigpit, magagawa mong maglagay ng mas aktibong mga barko hanggang sa 6 nang sabay-sabay at mas madalas na magbubuhos ng mga Missile Boats at Cruiser.

Kung ang iyong kalasag ay nahulog at ang iyong planeta ay tumatagal ng karagdagang pinsala, mayroong isang mataas na pagkakataon upang mapatay ang buhay sa iyong planeta. Kung nangyari ito kakailanganin mong muling baguhin ang buhay pagkatapos ng isang maikling pagkaantala ng hindi pagkuha ng anumang pinsala at sa sandaling umunlad, ang karanasan ng mga form ng buhay ay ire-reset sa 0 na pagpatay. Kung nawalan ka ng labis na masa maaari kang bumalik sa isang Maliit na Planet, pinipilit kang makakuha ng masa upang mapalago ang buhay nang isang beses pa.

Kakailanganin mong makakuha ng 180 kabuuang masa upang maabot ang susunod na yugto ng Maliit na Bituin. Sa paggawa ng paglipat na ito, ang iyong masa ay tatalon sa 1,200 habang ikaw ay naging isang Star. Sa puntong ito mawawalan ka ng kontrol sa iyong mga form ng buhay at kakailanganin mong makuha ang mga planeta at itaas ang buhay sa kanila upang mabawi ang kanilang mga benepisyo. Masasaklaw pa ito sa walkthrough ng Star para sa Solar 2.


Gabay sa Video ng Pag-unlad ng Maliit at Buhay na Planet

2 mga saloobin sa "Planet Stage (Small & Life Planets)"

  1. Salamat para dito! Palagi kong naisip kung mayroong isang paraan upang makakuha ng higit sa 4 na mga turrets ngunit ang Solar 2 wikia ay kulang sa impormasyon.

Mag-iwan ng Tugon

Ang iyong email address ay hindi ipa-publish. Ang mga kinakailangang mga field ay markado ng *

tlTagalog
Mag-scroll sa Itaas