مهمات القاتل 1-3

مهمات القاتل في الطاقة الشمسية 2 يكلفك بإخراج سفينة Nomad واحدة في كل مستوى ، واحدة من كل نوع موجودة. هناك إنجاز مرتبط بهذه المهمة ، النينجا، الأمر الذي يتطلب منك إكمال جميع المستويات الثلاثة دون أن تموت. سيوضح الفيديو أدناه كيفية القيام بذلك.

نصائح لمهمات الحشاشين

بعض المفاهيم المشتركة بين مهام القتلة الثلاث هي أنك بحاجة إلى إيجاد طريقة ما لإغراء سفينة البدو المستهدفة للمطاردة. باستخدام الكويكب الخاص بك ، ستحتاج إلى قيادة هدفك إلى القتال مع أي سفن فضاء حمراء تفرخ من Life Planets. يمكن لجميع سفن البدو تدمير كويكبك بضربة واحدة.

يبدو أن عدوك المستهدف يظهر دائمًا بجوار حقل كويكب قريب ، ويبدأ منشغلًا بتفجير هذه الصخور. لإيقاع هذه الأهداف بالطعم ، يكون الخيار الأفضل دائمًا هو السفر حول سفينة Nomad ، خارج نطاق أسلحتها تمامًا بينما الهدف المذكور يدمر أي كويكبات أقرب إليه. في النهاية سوف ينتهي بك الأمر إلى أن تكون أقرب كويكب وسيقوم Nomad بمطاردته ، مما يسمح لك بقيادته حتى تجد بعض أشكال الحياة الحمراء العدائية لجعلها تقاتل. يمنحك استخدام مفتاح المسار (P لمستخدمي الكمبيوتر الشخصي) فكرة جيدة عندما يطاردك Nomad بخط أبيض يتصل منه بالكويكب.

على الرغم من أنه من الممكن بالتأكيد أن تقود السفينة المستهدفة إلى عقبة من نوع ما ، فمن المحتمل أن المعتدي الخاص بك سوف يتفادى كل ما هو سهل نسبيًا. الأمر يستحق المحاولة أثناء البحث عن Life Planet ، لكن لا تحاول الخروج عن طريقك بهذه الطريقة لأنها مشكلة أكبر من قيمتها.

أخيرًا ، هذه المستويات لا تعاقبك على الموت ، ومع ذلك ، لن تتمكن من فتح إنجاز Ninja إذا ماتت في أي مكان في السلسلة.


قاتل 1

تتمثل المهمة الأولى في القضاء على إحدى السفن من طراز Missile Boat ، والتي تفرخ بالقرب من منارة المهمة. هذا المستوى هو الوحيد الذي يمكنك من خلاله البقاء على قيد الحياة إذا تم إطلاق النار عليه ، طالما يمكنك التهرب من الصواريخ ، كما هو الحال في مهام المرح والألعاب.

مهمة القاتل 1
جذب انتباه القارب الصاروخي في Assassin 1

قاتل 2

لقد تم تكليفك في المستوى 2 الآن بطعم الطراد. عليك أن تظل بعيدًا عن نطاق الليزر أو تواجه الموت الفوري ، لكن نصف قطر العدوانية أكبر مما يسمح بطعم سهل مع بعض الصبر. السرعة البطيئة لهذه السفينة تصنع طعمًا آمنًا ولكنها تعني أنك بحاجة أيضًا إلى إبطاء سرعتك عند قيادتها ، لأن الهروب سيفقد هدفك.


قاتل 3

وبصراحة ، فإن السفينة الأخيرة والأكثر فتكًا إلى كويكب الخاص بك هي المقاتلة ، والتي يجب أن تطعمها الآن في المستوى الأخير من هذه السلسلة. بالإضافة إلى تطبيق نفس التكتيكات التي استخدمتها حتى هذه النقطة ، فإن الفكرة الجيدة التي يجب وضعها في الاعتبار هي الحفاظ على سرعتك وعدم محاولة التوقف تمامًا عن الحركة. يتمتع المقاتل بحركية عالية ، مما يسمح له بإخراجك بسرعة إذا تم القبض عليه غير مستعد وقريب جدًا.

مهمة القاتل 3
اصطياد المقاتل الرحل في Assassin 3

دليل فيديو إنجاز النينجا

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

arالعربية
انتقل إلى أعلى