Missões Assassinas 1-3

As missões assassinas em Solar 2 incumbi-lo de eliminar um único navio Nomad em cada nível, um de cada tipo que existe. Há uma conquista associada a essa missão, Ninja, o que requer que você complete todos os três níveis sem morrer. O vídeo abaixo mostrará como fazer isso.

Dicas para as missões assassinas

Alguns conceitos compartilhados entre as três missões assassinas são que você precisa encontrar uma forma de atrair o navio nômade alvo para persegui-lo. Usando seu asteróide, você precisará liderar seu alvo em combate com qualquer espaçonave vermelha que surja de Life Planets. Todas as naves Nomad podem destruir seu asteróide com um único golpe.

Seu inimigo-alvo sempre parece surgir próximo a um campo de asteróides próximo, começando preocupado em explodir essas rochas. Para atrair esses alvos, a melhor opção é sempre viajar ao redor da nave Nomad, fora do alcance de sua arma enquanto o referido alvo destrói quaisquer asteróides que estiverem mais perto dele. Eventualmente você acabará sendo o asteróide mais próximo e o Nomad irá persegui-lo, permitindo que você o conduza até encontrar algumas formas de vida vermelhas hostis para combatê-las. Usando a tecla de caminho (P para usuários de PC), você terá uma boa ideia do momento exato em que o Nomad está perseguindo você com uma linha branca conectando-o ao seu asteróide.

Embora seja certamente possível que você possa conduzir o navio alvo a um obstáculo de algum tipo, é provável que seu agressor se desvie de qualquer coisa com relativa facilidade. Vale a pena tentar enquanto você procura por um planeta da vida, mas não tente sair do seu caminho com este método, pois é mais problemático do que vale a pena.

Por último, esses níveis não o penalizam pela morte, no entanto, você não será capaz de desbloquear a conquista Ninja se morrer em qualquer lugar da cadeia.


Assassino 1

A primeira missão consiste em eliminar um dos navios do tipo Missile Boat, que surge perto do farol da missão. Este nível é o único onde você pode sobreviver se for atacado, contanto que você consiga escapar dos mísseis, bem como nas missões Fun and Games.

Assassin Mission 1
Chamando a atenção do Missile Boat em Assassin 1

Assassin 2

O nível 2 agora tem a tarefa de atrair um cruzador. Você tem que ficar fora do alcance do laser ou enfrentar a morte instantânea, mas o raio de agressão é maior permitindo uma isca fácil com um pouco de paciência. A baixa velocidade desta embarcação é uma isca segura, mas significa que você também precisa diminuir sua velocidade ao conduzi-la, pois fugir perderá seu alvo.


Assassino 3

O último e honestamente mais mortal navio para o seu asteróide é o Fighter, que você agora deve usar como isca no nível final desta cadeia. Além de aplicar as mesmas táticas que você usou até agora, a única boa ideia a ter em mente é manter a velocidade e nunca tentar parar completamente de se mover. O Fighter tem alta mobilidade, permitindo que ele tire você rapidamente se for pego despreparado e muito perto.

Assassin Mission 3
Atrair o lutador nômade em Assassin 3

Ninja Achievement Video Guide

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