A conquista Flying Blind em Solar 2 requer que você vá do Buraco Negro (menos de 150.000 de massa, ou basicamente um novo spawn básico) até o Big Crunch sem o uso da Interface. A interface é acionada pela tecla I no PC e não é apenas o que liga e desliga a leitura de sua massa atual, mas também significa que não há mais indicadores vermelhos quando há buracos negros próximos que são maiores do que você.
A falta de um indicador de alerta vermelho causa duas complicações principais que teremos que compensar, primeiro sendo que os buracos negros significativamente maiores serão agora uma grande ameaça, nos forçando a encontrar outros meios de detectar sua presença próxima e, em segundo lugar, que não podemos ganhe o máximo de massa com o consumo desenfreado de outros buracos negros, tendo que evitá-los com mais frequência por motivos de segurança.
Em primeiro lugar, teremos que observar todos os buracos negros que chegarmos perto o suficiente para realmente ver, girando e correndo se eles forem maiores que um ponto, a menos que você tenha certeza absoluta de que é o maior dos dois. Na maioria das vezes, você desejará evitá-los, pois mesmo assim eles podem ocultar a presença de outro buraco negro maior dos métodos que usaremos para detectar sua presença.
Para ver os buracos negros que podem estar próximos, certifique-se de ligar a chave de caminho (P) que você tem permissão para usar para a conquista Flying Blind. Tente ver se há alguns desvios anormais na atração de objetos próximos, e se você pode ver asteróides, planetas ou estrelas sendo afastados, é provável que seja um sinal de um buraco negro com uma gravidade bem mais forte do que a sua, ou seja, Maior, hora de correr.
Se acontecer de você ser pego pela atração de um grande buraco negro, sua melhor chance de escapar é o método de estilingue, exigindo que você viaje em direção ao buraco negro, mas em um ângulo que o envia perto o suficiente para que seja puxado combinado com seu a aceleração fará com que você passe por ele e fique fora de seu alcance.