Experimentar missões
A cadeia de níveis de Experimento no Solar 2 começa a incorporar alguns truques psicológicos em suas tarefas apresentadas pela Entidade. O segundo nível tem 2 métodos de conclusão, o mais complicado dos quais desbloqueia o Por que você me matou? realização e será abordado em uma seção separada abaixo.
Dicas para os níveis de experiência
Ambas as missões são mais bem executadas como um Planeta da Vida totalmente evoluído, uma vez que todos os benefícios que elas fornecem serão úteis para exterminar os planetas apresentados como alvos. Você terá que realizar ambas as missões sem morrer, pois isso em qualquer uma delas falhará no nível.
Experimento 1
No nível um, você está encarregado de eliminar um único planeta da vida hostil que é habitado por gambás e provavelmente estará totalmente evoluído. Possivelmente, a maneira mais rápida de eliminá-lo é esmagando seu próprio planeta nele para soltar seus escudos e, provavelmente, o seu próprio. Isso pode ser usado para impelir o planeta inimigo agora sem blindagem em perigos próximos, a fim de exterminar sua vida.
Uma alternativa é empurrar repetidamente seu planeta contra o alvo, já que você não precisa manter a vida sozinho para completar esta missão ou, opcionalmente, permitir que seus escudos sejam reabastecidos antes do próximo ataque, se estiver tentando preservar sua vida. Atacá-lo com torres e naves é um processo lento que também funciona, mas pode ser acelerado arando fisicamente as naves inimigas com seu planeta. Finalmente, uma última opção eficaz é destruir ou esmagar os escudos do planeta skunk e então prosseguir com um ataque de asteróide em órbita.
Experimento 2
Esta missão pode ser concluída de duas maneiras diferentes. O método mais difícil que desbloqueia Por que você me matou? é coberto separadamente, no entanto, a opção mais fácil é bastante simples. Tudo que você precisa fazer para completar a tarefa apresentada antes de você é fugir na direção oposta do trio de planetas alvo. Eventualmente você será parabenizado por salvar os planetas que acabam sendo habitados por gatinhos em vez de gambás.
Guia em vídeo de missões experimentais
'Porque me matou?' Realização
A conquista secreta Por que você me matou? requer um método alternativo para completar o Experimento nível 2. Em vez de fugir dos três planetas cheios de gatinhos apresentados a você nesta missão, você precisará destruí-los. Você não precisa destruir a estrela em que orbitam.
Desempenhando esta missão como um Planeta da Vida com o máximo de massa possível sem saltar para uma Pequena Estrela, o método mais rápido neste nível para desbloquear a conquista é esmagar seu planeta nos planetas-alvo, um de cada vez. Isso é muito parecido com antes, no entanto, mirar seus ataques de forma que os planetas colidam com sua própria estrela e fazer seus ataques com força suficiente para derrubar os escudos do referido planeta com seu primeiro ataque para que a colisão com a estrela possa causar danos reais.
Isso é complicado pelo status evoluído do Planeta Vida do sistema de gatinhos, que apresenta uma grande quantidade de espaçonaves que podem destruir seu planeta rapidamente. Para combater isso, tente circular o sistema para que sua espaçonave distraia os hostis para longe de qualquer planeta que você esteja tentando bater em seu sol. Certifique-se de perceber que você deve destruir completamente esses planetas, não apenas a vida neles.
Tenha cuidado, se você tirar o planeta de órbita e afastá-lo da estrela, ou se ele sobreviver à colisão e viajar para longe, você precisará persegui-lo e destruí-lo antes que o planeta se afaste muito dos outros. Isso acontece se você não derruba os escudos no primeiro impacto, pois os escudos absorvem o dano da colisão estelar. Se isso acontecer, você vai terminar a missão como se tivesse fugido, perdendo o desbloqueio Por que você me matou? a menos que reinicie a cadeia.
Finalmente, um ponto útil a ser observado é que, se você não tiver vida em seu planeta, as forças hostis irão ignorá-lo até que você danifique significativamente o planeta por meio de uma colisão. Você pode usar isso para trabalhar como um pequeno planeta e usar táticas de bater e correr para lançar os planetas em sua estrela antes de fugir para consumir qualquer massa perdida. O perigo desse método é que, se você impelir um planeta para longe da estrela, pode não ter massa suficiente para sobreviver e destruí-lo antes de completar a missão como se você tivesse fugido.