Индекс уровня планеты

Этап «Планета» в видеоигре Solar 2 состоит из двух отдельных, но в чем-то похожих подэтапов: Малая планета и Планета жизни. На протяжении обеих форм стадии Планеты у вас будет новый метод потребления массы и роста вашего контролируемого объекта, отличный от стадии Астероида.

  1. Набирать массу как планета (Ниже)
  2. Концертная миссия 1
    + «Я опоздал!» Достижение
  3. Концертная миссия 2
    + Достижение «Планетарный солист»
  4. Экспериментальные миссии 1-2
    + «Почему ты убил меня?» Достижение
  5. Миссии изящного искусства 1-3
    + Достижение «Мягкое, но твердое»
  6. Любовные миссии кочевников 1-3
    + Достижение «Астероидный питомник»
  7. Испытательная миссия 1: "Атом"
  8. Испытательная миссия 2: "Концерт на бис"
  9. Испытательная миссия 3: «Выживание на планете»

Если вы ищете дополнительные руководства для этой видеоигры, вы можете найти ниже ссылки на другие указатели этапов, которые содержат дополнительную информацию и ссылки на руководства, относящиеся к этим этапам существования.


Набирать массу как планета

Как планета, ваши варианты набора массы исходят от астероидов, как и раньше, однако теперь вам нужно будет потреблять указанную массу, удерживая камни на орбите вашей планеты. Использование клавиш пути (P) и орбиты (O) даст вам линии для использования в качестве направляющих, которые могут помочь в быстром захвате большого количества астероидов. Использование клавиши L поглотит все астероиды на орбите вокруг вас, прибавляя их массу к вашей и поглощая их, в то время как клавиша K будет поглощать только один из самых маленьких астероидов таким же образом.

Рисунок 1 - Показаны различные сценарии успеха и неудачи при захвате астероидов.

Чтобы поймать астероид на своей орбите, вам нужно согласовать свою скорость с астероидом, чтобы он двигался со скоростью 0 относительно вашей планеты. Другими словами, даже если астероид движется по экрану, вы должны двигаться вместе с ним так, чтобы он находился на заданном расстоянии от вашей планеты, а не удалялся или не двигался к вашей планете. Видеть фигура 1 справа от изображения, изображающего это. Столкновение с астероидами больше не будет набирать массу, а вместо этого повреждает щиты (если ваша планета эволюционировала, чтобы обладать ими) или лишает массу незащищенной планеты.

Рисунок 2 - Показывает расстояния, на которых астероиды могут быть захвачены на орбиту планеты.

Затем, когда дело доходит до захвата астероидов на вашей орбите, вы обнаружите, что они могут быть захвачены только в пределах первых 5 орбитальных колец вашей планеты, как показано на фигура 2 направо. Вы можете иметь почти неограниченное количество астероидов на орбите вокруг вашей планеты, при этом новые астероиды подталкивают существующие к дальнейшим орбитам, но по мере того, как вы набираете больше, становится трудно продолжать добавлять дополнительные орбиты, поскольку вам нужно будет пропустить новые астероиды через все орбиты, которые существуют за #5, чтобы захватить их в этой «зеленой зоне». За пределами этой орбиты #5 ограничивается уже захваченными астероидами, которые в конечном итоге выталкиваются за пределы этого диапазона по мере того, как в зеленой зоне добавляются новые. Дополнительные советы по захвату большого количества астероидов см. В разделе достижений Asteroid Nursery ниже.

Советы по маленькой планете

Как Малая планета, вам нужно будет достичь массы 80, чтобы попасть в следующую часть этого этапа, Планету Жизни. Как небольшая разновидность, вы просто большая скала, путешествующая в космосе, но с дополнительной массой позади вас и более мощным гравитационным колодцем, который может притягивать к вам другие объекты.

Солнечная 2: Этап планеты
Развивающиеся формы жизни после перехода с Малой планеты на Жизнь в Solar 2.

В этой части стадии планеты вы чрезвычайно уязвимы. Столкновения с другими объектами, за исключением космических кораблей (если вы не попадете в их лазеры или ракеты), уменьшат вашу массу, а более крупные и быстрые объекты унесут больше с вашей планеты. Кроме того, то же самое будет делать и огонь с космических кораблей. На данный момент избегание - ваш лучший вариант выживания, пока не достигнете половины этой стадии Планеты Жизни.

Советы по Life Planet

Как только вы достигнете половины этой стадии Планеты Жизни, вы сразу же начнете развивать жизнь на поверхности вашей планеты. Это изображено с вращающимся значком в виде вентилятора, отображаемым над вашей планетой. Как только шкала начнет расти, для завершения эволюции потребуется чуть более 20 секунд, после чего на вашей планете будут построены 2 турели, щит, который постоянно перезаряжается и защищает вашу планету от опасностей, и постоянный поток космических кораблей, которые строятся и запускаются. защищать вас и атаковать вражеские суда или опасные объекты.

Сражайтесь с формами жизни вражеской солнечной системы с полностью развитой и опытной планетой в Solar 2.

Уровень опыта ваших форм жизни определяет количество и мощность кораблей, запущенных на вашу планету, и преимущества, которые приносят формы жизни. При 0 убийствах у вас есть две башни, и вы будете запускать в основном истребители и иногда ракетные лодки, до 2 активных одновременно. При 6 убийствах вы получаете третью башню, а 18 убийств ограничивают ваш опыт с 4 турелями. По мере того, как вы набираетесь опыта, ваш щит станет жестче, вы сможете выставлять больше активных кораблей до 6 одновременно и чаще вызывать ракетные катера и крейсеры.

Если ваш щит упадет, и ваша планета получит дальнейший урон, высока вероятность уничтожить жизнь на вашей планете. Если это произойдет, вам нужно будет заново развить жизнь после короткой задержки, чтобы не получить никаких повреждений, и после развития опыт жизненных форм будет сброшен до 0 убийств. Если вы потеряете слишком много массы, вы можете снова превратиться в маленькую планету, заставив вас набрать массу, чтобы снова вырастить жизнь.

Вам нужно будет набрать 180 общей массы, чтобы перейти на следующую стадию Маленькой звезды. После этого перехода ваша масса подскочит до 1200, когда вы станете Звездой. В этот момент вы потеряете контроль над своими формами жизни, и вам нужно будет захватывать планеты и поднимать на них жизнь, чтобы восстановить их преимущества. Это будет подробнее рассмотрено в прохождении Star для Solar 2.


Видео-руководство по развитию малых и живых планет

2 комментария к “Planet Stage (Small & Life Planets)”

  1. Спасибо за это! Я всегда задавался вопросом, есть ли способ получить более 4 турелей, но в викии Solar 2 очень не хватает информации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RUРусский
Пролистать наверх