Это руководство охватывает заключительный этап существования видеоигр для ПК и Xbox 360. Солнечная 2, этап «Черная дыра». Этот этап достигается путем набора максимальной массы в качестве нейтронной звезды на этапе звезды. Ниже вы найдете советы и стратегии для разблокировки достижений, связанных с Черной дырой, и продвижения к Большому сжатию и его достижению.

  1. От черной дыры до большого подъема (Ниже)
  2. Достижение скоростного цикла
  3. Достижение Flying Blind

Если вы ищете дополнительные руководства для этой видеоигры, вы можете найти ниже ссылки на другие указатели этапов, которые содержат дополнительную информацию и ссылки на руководства, относящиеся к этим этапам существования.

У вас нет этой игры, но вы хотите ее попробовать? Вы можете найти больше информации о том, как купить копию на сайте официальный сайт Solar 2.

От черной дыры до большого подъема

Финальный этап игры довольно прост и, вероятно, наиболее существенно отличается от предыдущих этапов в то же время. После того, как вы обрушились на себя как на звезду, ваша последняя цель - впитать все и вся, что находится в поле зрения, с помощью вашей астрономической (ха) гравитационной скважины на пути к Большому сжатию.

Solar 2 - Black Hole to Big Crunch Прогресс

Вы должны убедиться, что у вас включен интерфейс (я ключ для ПК), если вы не собираетесь получить достижение Flying Blind, описанное ниже, поскольку единственная опасность, с которой вы теперь столкнетесь, - это черные дыры, которые больше вас. Пока интерфейс включен, их присутствие рядом обозначается красной стрелкой и спиральным значком с восклицательным знаком. Их угроза столь же опасна, как предполагает значок, поскольку приближение достаточно близко, чтобы увидеть их, обычно приводит к неминуемой смерти, учитывая огромное притяжение как вашего, так и гравитационного колодца. Единственное решение здесь - двигаться в противоположном направлении всякий раз, когда одна из этих стрелок появляется на вашем экране.

Достигнув массы в миллион, вы столкнетесь с Большим сжатием, втягивающим всю вселенную, прежде чем стать своим собственным Большим взрывом, порождая новую вселенную и снова начав как астероид. Это также откроет одноименное достижение.

Быстрый набор массы как черная дыра

Принимая во внимание необходимую массу, астероиды и космические корабли, хотя и многочисленны, бесполезны. Как правило, вы захотите охотиться за звездами как можно чаще, но, что более важно, вам нужны черные дыры меньшего размера.

Лучший способ создать дополнительные крошечные черные дыры - пройти рядом с полями астероидов, в которых теперь должны появляться астероиды темной материи, и вместо того, чтобы поглощать их, бросать их, проносясь мимо. Если вы бросите астероиды темной материи в твердые объекты, такие как планеты или звезды, они прорвутся в черные дыры и мгновенно увеличатся в массе в тысячи раз, что затем сделает их пригодными для потребления.

Вместо этого единственными объектами, ради которых стоит действительно замедлить или уйти с дороги, являются звезды, так как даже планеты довольно незначительны, будучи примерно в 10-20 раз меньше звезд.

Набирает массу как Черная дыра в Solar 2, прогрессирует к Большому сжатию.

Видеогид от Black Hole to Big Crunch

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

ru_RUРусский
Пролистать наверх