Mission ng Konsiyerto 2

Kung nakumpleto ang misyon na ito nang normal, ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian ay gawin ito bilang isang buong umunlad na Life Planet dahil ang mga kalasag na ibinigay ay mas kapaki-pakinabang dito kaysa sa nakaraang antas. Ang mga Turret at barko para sa pinaka-bahagi ay hindi magiging lubhang kapaki-pakinabang dahil ang mga peligro na kinakaharap ay darating sa anyo ng mga asteroid, pagkatapos ay mga planeta, pagkatapos ay mga bituin at sa wakas ay isang halo ng tatlo na magkakaroon ka ng patuloy na pag-iwas.

Ang path key (P) ay ganap na mahalaga dito dahil bibigyan ka nito ng isang mahusay na ulo sa kung aling daan ang naglalakihang mga bagay na kakaharapin mo ay naglalakbay. Ang mga direksyon na binabyahe ng mga hadlang na ito at itlog mula sa ganap na random sa buong antas .

Gamit ang path key at isang kalapit na Solar System bilang isang kalasag sa Konsiyerto 2

Nakamit ang "Planitary Soloist"

Upang ma-unlock ang Planitary Soloist, kailangan mong isagawa ang buong antas na ito nang hindi nagtataglay ng anumang buhay, na nangangahulugang walang mga kalasag at mas kaunting kabuuang masa bilang isang Maliit na Planet. Tulad ng Late Ako! ang nakamit na saklaw sa unang antas ng Konsiyerto, ang pagkakaroon ng isang napakalaking kalasag ng asteroid (tingnan ang Asteroid Nursery) ay kapaki-pakinabang dito sa maraming mga kadahilanan.

Muli ang bonus ng paningin ng isang malaking koleksyon ng asteroid ay lubhang kapaki-pakinabang dito para sa Planeta Soloist, na nagbibigay ng mas malawak na pagtingin sa mga paparating na bagay. Pangalawa ang aspeto ng pisikal na hadlang sa antas na ito ay higit na kapaki-pakinabang, madalas na pinipigilan ang iba pang mga asteroid mula sa pag-apekto sa iyong planeta o pagsipsip ng diretso at paminsan-minsan na pag-alis o pag-alis ng mga papasok na planeta. Sa wakas at hindi nabanggit dati ay ang pakinabang ng pagkakaroon ng isang mapagkukunan ng "pagkain" na handa na dapat ang isang banggaan o graze na magtatapos sa pag-ubos ng ilan sa iyong masa, pinapayagan kang maiwasan ang isang napipintong pagkamatay.

Nang walang pagkakaroon ng buhay at ng karagdagang masa na dinala nito o mga kalasag, kasama ang malapit na imposible ng ganap na pag-iwas sa lahat ng mga banggaan, ang pagpapakain sa iyong planeta sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga papasok na asteroid ay isang taktika na dapat mong subukang gamitin nang madalas hangga't maaari. Subukang gawin ito at panatilihin ang iyong masa sa paligid ng 60-70 kahit papaano, pinapayagan kang kumuha ng disenteng mga hit at mabuhay ka pa rin.

Ang isa pang pangunahing tulong ay maaaring ang paghahanap ng isang kalapit na Solar System sa lalong madaling panahon sa antas. Ang paggawa nito ay magbibigay sa iyo ng isang malaking hadlang na maaari mong gamitin upang harangan ang isang malaking halaga ng mga bagay na naglalakbay mula sa alinmang panig ng Solar System na may kaugnayan sa iyo. Gamitin ito bilang iyong kalasag ngunit tandaan na mahuhuli nito ang mga papasok na mga planeta sa mga orbit nito, na madalas na mabilis na binabago ang kanilang mga landas at na sa sandaling ipakita ang Mga Bituin ay mabilis itong mawawala.

Panghuli, habang ang kalasag ng asteroid ay maaaring paminsan-minsang mag-backfire at magpadala ng isa sa iyong sariling mga bato o ibang bagay sa iyong planeta sa halip, ang pagkakataon na ito ay makabuluhang mas bihira kaysa sa pagkakataon na ang iyong balat ay nai-save mula sa isa sa mga benepisyo na nabanggit sa itaas. Sa sandaling matapos ang 2 minuto at makaligtas ka pa rin agad mong makukumpleto ang misyon, i-unlock din ang Planeta Soloist hangga't hindi mo pa nabago ang buhay sa iyong planeta sa pamamagitan ng pag-iwas sa paglipat mula sa maliit na yugto sa pamamagitan ng limitadong pagkonsumo ng masa.

Ang pag-unlock sa nakamit ng Planeta Soloist sa bersyon ng Steam ng Solar 2.

Gabay sa Video ng Concert Mission 2 + "Planitary Soloist"

Mag-iwan ng Tugon

Ang iyong email address ay hindi ipa-publish. Ang mga kinakailangang mga field ay markado ng *

tlTagalog
Mag-scroll sa Itaas