Etapa planetaria (planetas pequeños y de vida)

Índice de etapas planetarias

La etapa Planet en el videojuego Solar 2 consta de dos sub-etapas separadas pero algo similares, que son Small Planet y Life Planet. A lo largo de ambas formas de la etapa Planeta, tendrá un nuevo método para consumir masa y hacer crecer su objeto controlado, a diferencia de la etapa Asteroide.

  1. Ganar masa como planeta (Abajo)
  2. Misión de concierto 1
    + "¡Llego tarde!" Logro
  3. Misión de concierto 2
    + Logro "Solista planetario"
  4. Misiones experimentales 1-2
    + "¿Por qué me mataste?" Logro
  5. Misiones de Bellas Artes 1-3
    + Logro "suave pero firme"
  6. Misiones de amor nómada 1-3
    + Logro "Guardería de asteroides"
  7. Misión de desafío 1: 'Átomo'
  8. Misión de desafío 2: 'Concierto encore'
  9. Misión de desafío 3: 'Planet Survival'

Si está buscando guías adicionales para este videojuego, puede encontrar enlaces a continuación a los índices de otras etapas que contienen más información y enlaces a guías específicas para esas etapas de existencia.


Ganar masa como planeta

Como planeta, sus opciones para ganar masa provienen de asteroides como antes, sin embargo, ahora necesitará consumir dicha masa atrapando las rocas en la órbita de su planeta. El uso de las teclas de ruta (P) y órbita (O) le dará líneas para usar como guías, que pueden ayudar a atrapar grandes cantidades de asteroides de manera rápida. El uso de la tecla L absorberá todos los asteroides en órbita a tu alrededor, sumando su masa a la tuya y consumiéndolos, mientras que la tecla K consumirá solo uno de los asteroides más pequeños de la misma manera.

Figura 1: muestra varios escenarios de éxito y fracaso cuando se trata de capturar asteroides.

Para atrapar un asteroide en su órbita, debe hacer coincidir su velocidad con la del asteroide, de modo que viaje a una velocidad de 0 en relación con su planeta. En otras palabras, incluso si el asteroide se mueve a través de la pantalla, usted debe moverse con él para que esté a una distancia establecida de su planeta y no se aleje ni se acerque a él. Ver Figura 1 a la derecha para ver una imagen que lo represente. Chocar con asteroides ya no ganará masa, sino que dañará los escudos (si su planeta ha evolucionado para poseerlos) o quitará masa de un planeta sin blindaje.

Figura 2: muestra las distancias a las que los asteroides pueden capturarse en la órbita de un planeta.

A continuación, cuando se trata de atrapar asteroides en su órbita, encontrará que solo se pueden capturar dentro de los primeros 5 anillos orbitales de su planeta, como se muestra en Figura 2 a la derecha. Puede tener una cantidad casi ilimitada de asteroides en órbita alrededor de su planeta, con nuevos asteroides que empujan a los existentes a otras órbitas, pero a medida que gana más, se vuelve difícil continuar agregando órbitas adicionales ya que necesitará pasar nuevos asteroides a través de todos los órbitas que existen más allá de #5 para capturarlas en esta "zona verde". Fuera de esta órbita #5 se limita a los asteroides ya capturados que eventualmente son empujados más allá de este rango a medida que se agregan más dentro de la zona verde. Para obtener consejos adicionales sobre la captura de grandes cantidades de asteroides, consulte la sección de logros de la guardería de asteroides a continuación.

Consejos de Small Planet

Como Planeta Pequeño, necesitarás alcanzar una masa de 80 para llegar a la siguiente parte de esta etapa, el Planeta de la Vida. Como variedad pequeña, eres simplemente una roca más grande que viaja a través del espacio, sin embargo, con una masa adicional detrás de ti junto con un pozo de gravedad más poderoso que puede atraer otros objetos hacia ti.

Solar 2: Etapa planetaria
Evolución de las formas de vida después de hacer la transición de Small a Life Planet en Solar 2.

Durante esta parte de la etapa del Planeta, eres extremadamente vulnerable. Las colisiones con otros objetos, con la única excepción de las naves espaciales (a menos que golpees sus láseres o misiles) eliminarán tu masa, y los objetos más grandes y rápidos sacarán más de tu planeta. Además, los disparos de armas desde naves espaciales harán lo mismo. En este punto, la evasión es tu mejor opción de supervivencia hasta llegar a la mitad de Life Planet de esta etapa.

Consejos Life Planet

Una vez que llegue a la mitad de Life Planet de esta etapa, inmediatamente comenzará a desarrollar vida en la superficie de su planeta. Esto se representa con un icono similar a un ventilador giratorio que se muestra sobre su planeta. Una vez que la barra comience a crecer, tardará poco más de 20 segundos en terminar de evolucionar, después de lo cual tendrás 2 torretas construidas en tu planeta, un escudo que se recarga continuamente y defiende tu planeta de los peligros y un flujo constante de naves espaciales construidas y lanzadas. para defenderte y atacar barcos enemigos u objetos peligrosos.

Luchando contra las formas de vida de un sistema solar enemigo con un planeta completamente evolucionado y experimentado en Solar 2.

El nivel de experiencia de sus formas de vida decide el número y el poder de las naves lanzadas en su planeta y los beneficios que brindan las formas de vida. Con 0 muertes, tienes las dos torretas y lanzarás principalmente cazas y ocasionalmente lanchas de misiles, hasta 2 activas a la vez. Con 6 muertes, obtienes tu tercera torreta y 18 muertes completan tu experiencia con 4 torretas. A medida que ganes experiencia, tu escudo se volverá más resistente, podrás desplegar más barcos activos hasta 6 a la vez y generarás barcos de misiles y cruceros con más frecuencia.

Si su escudo cae y su planeta sufre más daños, existe una alta probabilidad de extinguir la vida en su planeta. Si esto sucede, deberá volver a evolucionar la vida después de un breve retraso de no recibir ningún daño y, una vez que haya evolucionado, la experiencia de las formas de vida se restablecerá a 0 muertes. Si pierde demasiada masa, puede volver a convertirse en un planeta pequeño, lo que le obligará a ganar masa para hacer crecer la vida una vez más.

Necesitará ganar 180 masa total para alcanzar la siguiente etapa de Small Star. Al hacer esta transición, su masa aumentará a 1200 a medida que se convierta en una estrella. En este punto perderás el control de tus formas de vida y tendrás que capturar planetas y dar vida a ellos para recuperar sus beneficios. Esto se tratará con más detalle en el tutorial de Star para Solar 2.


Guía de video de progresión de Small & Life Planet

2 pensamientos sobre "Planet Stage (Small & Life Planets)"

  1. ¡Gracias por esto! Siempre me he preguntado si hay alguna forma de conseguir más de 4 torretas, pero la wikia de Solar 2 carece de información.

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