Etapa de estrella y sistema solar: índice de guía

Esta guía continúa el recorrido del juego. Solar 2, que cubre las diversas misiones, logros y consejos de progresión relevantes para las distintas etapas de Star del juego. La etapa estelar abarca varias sub etapas, a saber, estrella pequeña, estrella mediana, estrella grande, estrella de neutrones y sistemas solares que pueden estar compuestos por una o muchas estrellas junto con planetas en órbita.

  1. Progresión de estrella a agujero negro (Abajo)
  2. Edificio del sistema solar (Abajo)
    + Logro de supremacía y hacinamiento
  3. Logro de traición
  4. Misiones Hermanos 1-3
  5. Misiones de Duelo 1-3
    + Logro de Hobo Star
  6. Misiones de atraco 1-3
    + Tengo esto y me pierdo logros
  7. Misiones invasoras 1-3
  8. Jefe final
    + El logro de la entidad
  9. Logros Elite y Grind Star
  10. Misiones Star Challenge
    1. Dodger oscuro
    2. Escapada de nuevo
    3. Lucha de bolas de nieve con el logro de la estrella del copo de nieve
  11. Misiones de desafío de varias estrellas
    1. Duelo del caos
    2. Planet Stealer y el logro del maestro ladrón

Si está buscando guías adicionales para este videojuego, puede encontrar vínculos a continuación a los índices de otras etapas que contienen más información y vínculos a guías específicas para esas etapas de existencia.


Progresión de estrella pequeña a agujero negro

El concepto detrás de alcanzar la etapa del Agujero Negro lo más rápido posible, renunciando a las opciones de construir un sistema de estrellas múltiples o un sistema solar de 10 planetas, es consumir rápidamente tanta masa planetaria como sea posible. El método para hacerlo es muy parecido al escenario Planet, con algunas diferencias clave.

Ganando masa como una estrella

En lugar de capturar ahora asteroides para consumirlos en masa, necesitarás capturar planetas. Si bien son más escasos, son más fáciles de capturar que los asteroides para los planetas. Esto se debe principalmente a sus velocidades relativas más lentas en comparación con su estrella y al pozo de gravedad que posee que puede usarse para capturarlos de manera efectiva.

Los planetas de la vida, por supuesto, ofrecerán la mayor cantidad de masa al consumirse, pero pueden ser beneficiosos al proteger también a su estrella mientras crece. Necesitarás al menos dos planetas de vida con al menos tres torretas en cada uno antes de que el escudo se active sobre tu estrella.

Finalmente, la única nota importante es que mantener su sistema solar pequeño le permitirá encontrar más planetas que flotan libremente, ya que el crecimiento de un sistema solar grande hará que aparezcan objetos más grandes como el suyo y objetos menos pequeños como planetas solitarios. También asegúrese de no generar una segunda estrella consumiendo demasiada masa de asteroides en uno de sus planetas, a menos que vaya por el logro de traición a continuación.


Edificio del sistema solar

Construyendo un sistema solar en Solar 2 sigue conceptos similares expuestos en la guía que cubre la progresión de Small Star a Black Hole. Sin embargo, en lugar de simplemente consumir planetas, ahora desea elevarlos a planetas de vida completamente experimentados o convertirlos en estrellas adicionales.

Manejo de los planetas en su sistema solar

Como se mencionó anteriormente, capturar planetas es muy similar a capturar asteroides (consulte la guía Planeta para obtener detalles y diagramas) que requiere que se mueva para que su velocidad relativa con el planeta sea 0. Sin embargo, a diferencia de los asteroides y planetas, puede capturar nuevos planetas fuera de las primeras 5 órbitas suenan hasta la décima más externa a medida que su sistema crece.

Los planetas pequeños deberán ser reemplazados o convertidos en planetas de vida para comenzar a proporcionar beneficios reales a su sistema solar. Para hacer crecer los planetas, tendrás que maniobrar tu sistema mientras orbitan tu (s) estrella (s) para capturar asteroides como lo has hecho antes, aunque ahora se necesita un patrón de movimiento ligeramente diferente. No se moleste en tratar de hacer crecer grandes escudos de asteroides alrededor de sus planetas ya que, a menos que tenga sus órbitas controladas rígidamente, sus caminos eventualmente se cruzarán entre sí, lo que hará que sus propios planetas y asteroides se estrellen entre sí.

Logro de hacinamiento

En su camino para hacer crecer su sistema solar y enriquecer sus formas de vida con experiencia, también trabajará para lograr el logro de la superpoblación, que requiere que gane la mayor cantidad de vida posible en un sistema solar. Esto significa al menos 2 estrellas y los 10 planetas con más de 18 muertes de experiencia cada uno, o visualmente, 4 torretas en cada uno.

Una vez que haya logrado hacer crecer 10 planetas con vida por consumir asteroides, la mejor apuesta para aumentar su experiencia y desbloquear Overcrowding al mismo tiempo es encontrar sistemas más pequeños para elegir. Manténgase a una distancia decente para que su nave espacial se enfrente a la nave espacial hostil pero no pueda alcanzar los planetas enemigos para destruirlos por completo. Eventualmente, tus planetas acumularán experiencia de esta manera y si tienes un par rezagado, puedes maniobrarlos para que sus torretas entren en juego, garantizando que el planeta haga las muertes que necesita.

Logro de "supremacía"

Para Supremacy, deberá continuar el trabajo que comenzó con Overcrowding. Sin embargo, aquí podemos usar las opciones físicas (confirmado ya que así es como desbloqueé mi logro de Supremacía) para activar la configuración de las torretas máximas y las naves máximas que generarán los planetas mientras hacen que su tiempo de construcción sea instantáneo. Esto debería darnos planetas con 14 torretas cada uno y hordas de naves espaciales fluyendo constantemente hacia afuera. Encuentra un sistema solar enemigo cercano para cultivar como antes y en poco tiempo habrás acumulado 100 muertes en al menos uno de tus planetas.

Logro de supremacía - Solar 2
Usando la opción física para aumentar la vida y quemar el camino hacia la supremacía.

Video guía de construcción del sistema solar

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