Duel Missions 1-3
Ang mga misyon ng Duel ay bahagi ng Star at Solar System Stage sa Solar 2, nangangahulugang kakailanganin mong itaw ang iyong sarili bilang alinman sa isang Star o Solar System upang kunin at kumpletuhin ang mga misunod na misyon. Kung sa anumang puntong lumipat ka sa ibang yugto, maging ito ay muling kaalaman bilang isang planeta o sumulong sa isang Black Hole, mawawalan ka ng misyon at muling i-restart.
Ang misyon ng Duel sa Solar 2 haharapin ka laban sa progresibong mas malaki at mas mapanganib na mga solar system ng kaaway na dapat mong ganap na i-demolish sa bawat antas upang magpatuloy. Ang mga diskarte ay halos pareho para sa bawat misyon ngunit ang mga pagkakaiba sa kung ano ang iyong ipinaglalaban ay nakalista sa ibaba. Gayundin, para sa iyo na nakalabas na ng Nakamit ang paggiling ng Bituin, mayroong isang espesyal na pamamaraan na maaari mong gamitin dito.
- Ang antas ng isa ay nakikipaglaban ka laban sa isang solong Medium Star na may 6 na mga planong umikot sa lahat na nagsisimula sa 3 mga turrets.
- Antas ng dalawa ay nakikipaglaban ka sa isang Malaking Bituin na may 8 planeta lahat na nagsisimula sa antas ng karanasan ng 3 turrets.
- Ang huling misyon ay pinaghuhugutan ka laban sa isang Tri-Large Star system na may 10 planeta lahat sa buong karanasan. Medyo hamon talaga.
Mga taktika para sa mga Misyon na ito:
Sa pangkalahatan, ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian dito ay ang pangingitlog ng iyong max life system at paglaban ito sa pamamagitan ng pag-aararo ng iyong mga bituin sa mga planeta na umiikot sa kaaway na solar system hanggang sa magkaroon ka ng pinakamataas na kamay. Kapag mayroon kang hindi bababa sa 2 pang mga planeta kaysa sa sistema ng kaaway, ang iyong buhay ay dapat na dahan-dahang magsimulang mag-overrun sa kaaway, pinabilis ang patuloy na pisikal na pag-welga sa mga planeta at mga bituin kapag ang kanilang mga kalasag ay nalaglag.
Kung nakumpleto at na-save mo na ang iyong Grind Star system:
Kung mayroon kang isa sa mga super star system na ito mula sa pag-unlock ng nakamit na ito, maaari mong literal na walisin ang kaaway upang makumpleto ang mga misyong ito nang praktikal kaagad. Kung gagawin mo ang pareho, gawin muna ang nakamit na ito upang mabawasan ang oras na aabutin sa iyo upang sumabog sa kadena ng Duel.
Ang pag-unlock sa Nakamit na 'Hobo Star'
Simulan ang ika-3 bahagi ng misyon na "Duel" bilang isang solong bituin na walang mga planeta at talunin ito sa ilalim ng 3 minuto.
Upang ma-unlock ang nakamit ng Hobo Star, kakailanganin mong talunin ang misyong ito na nagsisimula bilang isang solong bituin na walang mga planeta. Upang maisagawa nang epektibo ang gawain ng Hobo Star, dapat kang maging isang Malaking Bituin na may pinakamaraming posibleng masa bago pindutin ang neutron star, pagkatapos ay gamitin ang iyong bituin upang kumatok sa mga planeta na umiikot sa sistemang ito sa mga bituin mismo. Kapag na-drop mo ang system sa 4-5 na mga planeta, maaari mong nakawin ang ilan sa mga ito upang bigyan ang iyong sarili ng isang kalasag at magpatuloy sa pag-aararo ng mga target.
Tandaan, kakailanganin mo lamang ng isang sliver ng kalasag upang mapahinto ang lahat ng pinsala mula sa isang banggaan kaya't kapag mayroon kang mga kalasag, gawin itong matindi laban sa iba pang mga hindi naka-target na target. Sa wakas kakailanganin mong gawin ito sa ilalim ng tatlong minuto upang ma-unlock ang nakamit ng Hobo Star. Bilang kahalili, maaari mong subukang gamitin nang maayos ang iyong gravity upang maitaguyod ang solar system ng kaaway sa iba pang mga bagay ngunit maaari itong ma-hit o makaligtaan depende sa kung ano ang mga spawns sa lugar.