Star at Solar System Stage

Star at Solar System Stage: Guide Index

Ang gabay na ito ay nagpapatuloy sa walkthrough ng laro Solar 2, na sumasaklaw sa iba't ibang mga misyon, nakamit, at mga tip sa pag-unlad na nauugnay sa iba't ibang mga yugto ng Star ng laro. Saklaw ng Star Stage ang maraming mga sub-yugto, katulad ng Maliit na Bituin, Katamtamang Bituin, Malaking Bituin, Neutron Star, at mga solar system na maaaring binubuo ng isa o maraming mga bituin kasama ang mga umiikot na planeta.

  1. Pag-unlad ng Star to Black Hole (Sa ibaba)
  2. Pagbuo ng Solar System (Sa ibaba)
    + Supremasiya at Masikip na Mga Nakamit
  3. Nakamit na Pagkakanulo
  4. Mga Misyon ng Kapatid 1-3
  5. Duel Missions 1-3
    + Nakamit ang Hobo Star
  6. Heist Missions 1-3
    + Nakuha Ko Ito at Nawala ang Mga Nakamit
  7. Invasion Missions 1-3
  8. Pangwakas na Boss
    + Ang Nakamit ng Entity
  9. Mga nakamit ng Elite at Grind Star
  10. Mga Star Challenge Mission
    1. Madilim na Dodger
    2. Getaway Muli
    3. Lumaban ang Snowball kasama ang Nakamit na Snowflake Star
  11. Mga Misyon ng Multi-Star Hamon
    1. Chaos Duel
    2. Planet Stealer at ang Master Thief Achievement

Kung naghahanap ka para sa karagdagang mga gabay para sa larong video na ito, mahahanap mo ang mga link sa ibaba sa iba pang mga index ng yugto na nagtataglay ng maraming impormasyon at mga link sa mga gabay na tiyak sa mga yugto ng pag-iral.


Maliit na Star to Black Hole Progression

Ang konsepto sa likod ng pag-abot sa yugto ng Black Hole nang mabilis hangga't maaari, na tinatanggal ang mga pagpipilian sa pagbuo ng isang multi-star system o 10 planet solar system, ay upang mabilis na ubusin ang mas maraming masa ng planeta hangga't maaari. Ang pamamaraan sa likod ng paggawa nito ay katulad sa yugto ng Planet na may ilang mga pangunahing pagkakaiba.

Pagkuha ng Misa bilang isang Bituin

Sa halip na makuha ang mga asteroid na ubusin para sa masa, kakailanganin mong makuha ang mga planeta. Habang mas kalat, mas madali silang makuha kaysa sa mga asteroid para sa mga planeta. Pangunahin ito dahil sa kanilang mabagal na kamag-anak na bilis kumpara sa iyong bituin at gravity na mahusay na pagmamay-ari mo kaysa maaaring magamit upang makuha silang epektibo.

Ang Mga Planeta ng Buhay ay siyempre ay mag-aalok ng pinakamaraming masa sa pagkonsumo, ngunit maaari silang maging kapaki-pakinabang sa pamamagitan ng pagprotekta rin ng iyong bituin habang lumalaki ka. Kakailanganin mo ng hindi bababa sa dalawang Mga Planeta sa Buhay na may hindi bababa sa tatlong mga turrets sa bawat isa bago maging aktibo ang kalasag sa iyong bituin.

Sa wakas, ang isang mahalagang tala ay ang pagpapanatiling maliit ng iyong system ng solar ay magbibigay-daan sa iyo upang makahanap ng higit pang mga libreng lumulutang na mga planeta habang lumalaki ang isang malaking solar system ay magdudulot ng mas malalaking mga bagay tulad ng sa iyo upang maglabas at mas maliit na mga bagay tulad ng mga nag-iisang planeta. Siguraduhin din na hindi ka magbubutas ng pangalawang bituin sa pamamagitan ng pag-ubos ng sobrang dami ng asteroid na masa sa isa sa iyong mga planeta, maliban kung pupunta ka sa nakakamit na pagkakanulo sa ibaba.


Pagbuo ng Solar System

Ang pagbuo ng isang solar system sa Solar 2 sumusunod sa mga magkatulad na konsepto na inilagay sa patnubay na sumasaklaw sa pag-unlad mula sa Maliit na Bituin hanggang sa Itim na Hole. Gayunpaman, sa halip na simpleng pag-ubos ng mga planeta, nais mo ngayong itaas ang mga ito upang ganap na makaranas ng Mga Planeta sa Buhay o gawing mga karagdagang bituin.

Pamamahala ng Mga Planeta Sa Iyong Solar System

Tulad ng nabanggit na dati, ang pagkuha ng mga planeta ay katulad ng pagkuha ng mga asteroid (suriin ang gabay sa Planet para sa mga detalye at diagram) na nangangailangan sa iyo upang ilipat upang ang iyong kamag-anak na bilis sa planeta ay 0. Hindi tulad ng mga asteroid at planeta, subalit, maaari kang makakuha ng mga bagong planeta sa labas ng ang unang 5 orbit ay umaalingawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawawaw na na ba isang ba’y ba’y baon-baon ang pinakamaraming orbit?

Ang mga Maliit na Planeta ay kailangang mapalitan o lumago sa Mga Planong Buhay upang magsimulang magbigay ng totoong mga benepisyo patungo sa iyong solar system. Upang mapalago ang mga planeta, kakailanganin mong maniobrahin ang iyong system habang iniikot nila ang iyong (mga) bituin upang makuha ang mga asteroid tulad ng kung paano mo nagawa, bagaman ngayon na may kakaibang kakaibang pattern ng paggalaw na kinakailangan. Huwag mag-abala sa pagsubok na palaguin ang malalaking mga kalasag ng asteroid sa paligid ng iyong mga planeta bilang, maliban kung mayroon kang mahigpit na kinokontrol ang kanilang mga orbit, ang kanilang mga landas ay tatawid sa bawat isa na magreresulta sa pagwasak sa iyong sariling mga planeta at asteroid sa bawat isa.

Masikip na Nakamit

Sa iyong landas upang mapalago ang iyong solar system at pagyamanin ang mga lifeform na ito na may karanasan ay gagana ka rin patungo sa Overcrowding na nakamit na nangangailangan sa iyo upang makuha ang pinaka-buhay na posibleng maaari mo sa isang solar system. Nangangahulugan ito ng hindi bababa sa 2 mga bituin at lahat ng 10 mga planeta na may 18+ pagpatay ng karanasan bawat isa, o sa paningin, 4 na mga turrets sa bawat isa.

Sa sandaling nagawa mong palaguin ang 10 mga planeta na may buhay sa kanila mula sa pag-ubos ng mga asteroid, ang pinakamahusay na mapagpipilian upang itaas ang kanilang karanasan at i-unlock ang Overcrowding nang sabay-sabay ay upang makahanap ng mas maliit na mga system na pipiliin. Manatiling isang disenteng saklaw ang layo upang ang iyong spacecraft ay makisali sa pagalit na spacecraft ngunit hindi maabot ang mga planeta ng kaaway upang sirain silang tahasan. Sa paglaon ang iyong mga planeta ay bubuo ng karanasan sa ganitong paraan at kung mayroon kang ilang pagkahuli, maaari mong mapagmamaniobra ang mga ito upang mapaglaruan ang kanilang mga torre, na ginagarantiyahan na pinapatay ng planeta ang mga kailangan nito.

Nakamit na "Supremacy"

Para sa Supremacy, kakailanganin mong ipagpatuloy ang gawaing sinimulan mo sa Overcrowding. Gayunpaman, dito maaari naming gamitin ang mga pagpipilian sa pisika (nakumpirma na ganito kung paano ko na-unlock ang aking nakamit na Supremacy) upang i-up ang mga setting para sa mga max na turrets at max na barko na tatay ng mga planeta habang ginagawa ang kanilang oras sa pagbuo. Ito ay dapat magbigay sa amin ng mga planeta na may 14 na mga turrets bawat isa at mga sangkawan ng spacecraft na patuloy na dumadaloy palabas. Maghanap ng isang kalapit na solar system ng kaaway upang magsaka tulad ng dati at sa walang oras ay magkakaroon ka ng 100 pagpatay sa hindi bababa sa isa sa iyong mga planeta.

Nakamit ang Supremacy - Solar 2
Paggamit ng pagpipiliang pisika upang mapalakas ang buhay at sunugin ang daan patungo sa Supremacy.

Patnubay sa Video ng Solar System Building

Mag-iwan ng Tugon

Ang iyong email address ay hindi ipa-publish. Ang mga kinakailangang mga field ay markado ng *

tlTagalog
Mag-scroll sa Itaas